[1]
E. . Tapia Cabral, «El papel del diseño como elemento clave en la creación de una experiencia inmersiva en el videojuego Left 4 Dead 2: The Role of Design as a Key Element in Creating an Immersive Experience in the Video Game Left 4 Dead 2», REIADyC, n.º 15, pp. 301–346, may 2025.