Tapia Cabral, E. . (2025) «El papel del diseño como elemento clave en la creación de una experiencia inmersiva en el videojuego Left 4 Dead 2: The Role of Design as a Key Element in Creating an Immersive Experience in the Video Game Left 4 Dead 2», Revista de Estudios Interdisciplinarios del Arte, Diseño y la Cultura, (15), pp. 301–346. Disponible en: https://masam.cuautitlan.unam.mx/seminarioarteydiseno/revista/index.php/reiadyc/article/view/391 (Accedido: 6 mayo 2025).